| Titre : |
L'atelier JavaScript : 22 projets complets; exercices et corrigés |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Jean-Paul Mesters, Auteur |
| Editeur : |
Paris : Eyrolles |
| Année de publication : |
2002 |
| Collection : |
Collection l'Atelier |
| Importance : |
159 p. |
| Présentation : |
couv. ill. en coul. |
| Format : |
21 cm. |
| Accompagnement : |
CD-ROM |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-11201-7 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
INFORMATIQUE
|
| Index. décimale : |
08-02 Logiciels et programmation |
| Résumé : |
Un ouvrage indispensable pour : Apprendre JavaScript en s'amusant. Contrôler ses connaissances. Améliorer son site perso en quelques minutes
Des exercices complets expliqués de A à Z + un CD-ROM pour commencer tout de suite.
22 projets immédiatement utilisables (contrôler les données, créer une fenêtre pop-up, détecter le navigateur, etc.) : expliqués, commentés et directement disponibles sur le CD-ROM pour une personnalisation en fonction du contexte dans lequel le script doit être utilisé. |
| Note de contenu : |
Table des matières
Chapitre 1: Le navigateur
Chapitre 2: La date et l'heure
Chapitre 3: Les formulaires
Chapitre 4: Les fenêtres
Chapitre 5: Les liens
Chapitre 6: Les images
Index |
L'atelier JavaScript : 22 projets complets; exercices et corrigés [texte imprimé] / Jean-Paul Mesters, Auteur . - Paris : Eyrolles, 2002 . - 159 p. : couv. ill. en coul. ; 21 cm. + CD-ROM. - ( Collection l'Atelier) . ISSN : 978-2-212-11201-7 Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
INFORMATIQUE
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| Index. décimale : |
08-02 Logiciels et programmation |
| Résumé : |
Un ouvrage indispensable pour : Apprendre JavaScript en s'amusant. Contrôler ses connaissances. Améliorer son site perso en quelques minutes
Des exercices complets expliqués de A à Z + un CD-ROM pour commencer tout de suite.
22 projets immédiatement utilisables (contrôler les données, créer une fenêtre pop-up, détecter le navigateur, etc.) : expliqués, commentés et directement disponibles sur le CD-ROM pour une personnalisation en fonction du contexte dans lequel le script doit être utilisé. |
| Note de contenu : |
Table des matières
Chapitre 1: Le navigateur
Chapitre 2: La date et l'heure
Chapitre 3: Les formulaires
Chapitre 4: Les fenêtres
Chapitre 5: Les liens
Chapitre 6: Les images
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