Bibliothèque faculté d'Architacture et de Génie Civil
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Titre : 3ds Max 2010 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Baptiste Baron (19..-....), Auteur ; Julien Wittmer, Auteur Editeur : ENI Année de publication : cop. 2010 Importance : 1 vol. (601 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5286-4 Prix : 52 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Autodesk 3D Studio (logiciel) Index. décimale : 14-14 Résumé : Vous avez découvert l'univers fantastique de la 3D sur 3ds Max ou sur un autre logiciel de 3D et vous souhaitez maintenant optimiser efficacement l'utilisation de 3ds Max pour en découvrir toutes les subtilités. Ce titre de la collection Studio Factory vous présente les principaux outils de 3ds Max 2010 vous permettant de concevoir des projets en 3D ; il a été rédigé sur la version anglaise du logiciel. Après une présentation rapide de l'interface, vous apprendrez à créer et éditer des formes 2D, des splines, des objets 3D puis, à l'aide des techniques de modélisation, vous les personnaliserez en leur appliquant matériaux, textures planaires et procédurales, bitmap ou textures permettant d'obtenir des effets de type cartoon puis vous verrez comment doter vos personnages d'une chevelure ou d'un pelage. Vous apprendrez à créer des éclairages réalistes en utilisant les lumières standard ou photométriques et vous vous essaierez à la maîtrise du cadrage à l'aide des caméras. Vous animerez des objets avec des clefs d'animation ou à l'aide des courbes de fonction d'animation, vous animerez un personnage avec Biped puis vous découvrirez comment simuler des effets de liquide, de fumée ou de neige en utilisant les systèmes de particules. Vous appliquerez des paramètres de tissus grâce aux outils Cloth et utiliserez Reactor pour créer des dynamiques d'objet et de personnage. Pour finir, vous effectuerez le rendu final du projet, en mode standard ou avancé (radiosité, traceur de lumière) ou à l'aide des fonctions mental ray utilisées dans de nombreuses productions cinématographiques pour obtenir des rendus physiquement réalistes pour les réflexions, réfractions, réverbérations, illumination globale, etc. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2230 3ds Max 2010 [texte imprimé] / Jean-Baptiste Baron (19..-....), Auteur ; Julien Wittmer, Auteur . - ENI, cop. 2010 . - 1 vol. (601 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-7460-5286-4 : 52 EUR
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Langues : Français (fre)
Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Autodesk 3D Studio (logiciel) Index. décimale : 14-14 Résumé : Vous avez découvert l'univers fantastique de la 3D sur 3ds Max ou sur un autre logiciel de 3D et vous souhaitez maintenant optimiser efficacement l'utilisation de 3ds Max pour en découvrir toutes les subtilités. Ce titre de la collection Studio Factory vous présente les principaux outils de 3ds Max 2010 vous permettant de concevoir des projets en 3D ; il a été rédigé sur la version anglaise du logiciel. Après une présentation rapide de l'interface, vous apprendrez à créer et éditer des formes 2D, des splines, des objets 3D puis, à l'aide des techniques de modélisation, vous les personnaliserez en leur appliquant matériaux, textures planaires et procédurales, bitmap ou textures permettant d'obtenir des effets de type cartoon puis vous verrez comment doter vos personnages d'une chevelure ou d'un pelage. Vous apprendrez à créer des éclairages réalistes en utilisant les lumières standard ou photométriques et vous vous essaierez à la maîtrise du cadrage à l'aide des caméras. Vous animerez des objets avec des clefs d'animation ou à l'aide des courbes de fonction d'animation, vous animerez un personnage avec Biped puis vous découvrirez comment simuler des effets de liquide, de fumée ou de neige en utilisant les systèmes de particules. Vous appliquerez des paramètres de tissus grâce aux outils Cloth et utiliserez Reactor pour créer des dynamiques d'objet et de personnage. Pour finir, vous effectuerez le rendu final du projet, en mode standard ou avancé (radiosité, traceur de lumière) ou à l'aide des fonctions mental ray utilisées dans de nombreuses productions cinématographiques pour obtenir des rendus physiquement réalistes pour les réflexions, réfractions, réverbérations, illumination globale, etc. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2230 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3334/01 14-14-22 Livre Bibliothéque d'architecture Documentaires Exclu du prêt
Titre : 3DS Max 2011 et 3DS Max design 2011 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Pierre Couwenbergh, Auteur Editeur : Paris [FRANCE] : Eyrolles Année de publication : impr. 2010 Autre Editeur : 63-Clermont-Ferrand : Impr. la Source d'or Importance : 1 vol. (839 p.-X p. de pl.) Présentation : ill. en noir et en coul., couv. ill. en noir et en coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-12727-0 Prix : 39,90 EUR Note générale : Index Langues : Français (fre) Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Autodesk 3D Studio (logiciel) Index. décimale : 14-14 Résumé : Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Les régulières mises à jour de ses fonctionnalités le placent à l'avant-poste des logiciels de création 3D. Les plus grands studios l'utilisent pour réaliser leurs effets spéciaux, comme cela a été le cas pour Les experts, Avatar ou 2012 dans le domaine des films et des séries, le spot d'Evian pour la publicité, Assassin's Creed ou Warhammer online pour le jeu vidéo, les nouvelles Audi et Ferrari pour le design automobile ou encore les projets novateurs de Jean Nouvel et Zaha Hadid pour l'architecture. Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 2011 et 3ds max design 2011, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. II vous apprendra comment : Prendre en main et personnaliser votre interface. Analyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquate. Réaliser rapidement vos modèles 3D. Maîtriser les différents outils de modification. Habiller votre scène avec matériaux et textures. Augmenter le réalisme de votre scène grâce aux différentes techniques d'éclairage. Ajouter des effets spéciaux. Effectuer un rendu de qualité. Vous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiques. Animer vos personnages grâce à Character studio. Habiller vos personnages grâce aux modules Cloth et Hair. Réaliser des analyses physiques de l'éclairage. Importer des scènes d'AutoCAD, de REVIT ou de SketchUp. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2255 3DS Max 2011 et 3DS Max design 2011 [texte imprimé] / Jean-Pierre Couwenbergh, Auteur . - Paris [FRANCE] : Eyrolles : 63-Clermont-Ferrand : Impr. la Source d'or, impr. 2010 . - 1 vol. (839 p.-X p. de pl.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en noir et en coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-12727-0 : 39,90 EUR
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Langues : Français (fre)
Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Autodesk 3D Studio (logiciel) Index. décimale : 14-14 Résumé : Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Les régulières mises à jour de ses fonctionnalités le placent à l'avant-poste des logiciels de création 3D. Les plus grands studios l'utilisent pour réaliser leurs effets spéciaux, comme cela a été le cas pour Les experts, Avatar ou 2012 dans le domaine des films et des séries, le spot d'Evian pour la publicité, Assassin's Creed ou Warhammer online pour le jeu vidéo, les nouvelles Audi et Ferrari pour le design automobile ou encore les projets novateurs de Jean Nouvel et Zaha Hadid pour l'architecture. Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 2011 et 3ds max design 2011, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. II vous apprendra comment : Prendre en main et personnaliser votre interface. Analyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquate. Réaliser rapidement vos modèles 3D. Maîtriser les différents outils de modification. Habiller votre scène avec matériaux et textures. Augmenter le réalisme de votre scène grâce aux différentes techniques d'éclairage. Ajouter des effets spéciaux. Effectuer un rendu de qualité. Vous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiques. Animer vos personnages grâce à Character studio. Habiller vos personnages grâce aux modules Cloth et Hair. Réaliser des analyses physiques de l'éclairage. Importer des scènes d'AutoCAD, de REVIT ou de SketchUp. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2255 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3423/01 14-14-45 Livre Bibliothéque d'architecture Documentaires Exclu du prêt
Titre : L'animation numerique Type de document : texte imprimé Auteurs : Wyatt ; Andy Editeur : Pearson Année de publication : 2013 Importance : 144 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7440-9519-1 Prix : 19,90 eur Langues : Français (fre) Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Bricolage, D?ecoration, Activit?es manuelles Cin?ema Activit?es artistiques, d?ecoration Index. décimale : 14-14 Résumé : Ce cours d'animation numérique, véritable guide pratique qui couvre les fondamentaux de l'animation, est une référence pour les étudiants ou pour toute personne intéressée par cette industrie. Grâce à des didacticiels étape par étape, des travaux pratiques et des astuces, vous vous familiariserez avec le processus de création d'une animation et mettrez en pratique les techniques et procédés nouvellement acquis.
Vous découvrirez les logiciels d'animation 2D et 3D les plus utilisés et créerez des animations adaptées pour la télévision, le cinéma, les jeux vidéo, les sites web, les téléphones portables ou les lecteurs MP3. Les interviews de professionnels qui parsèment l'ouvrage vous amèneront à découvrir les différents métiers de la chaîne de production et à comprendre le rôle et l'importance de chacun. Vous bénéficierez enfin de conseils et d'informations qui vous aideront à accéder au statut de professionnel.
Accompagné de cet ouvrage, vous serez fin prêt à travailler en tant que freelance ou à vous lancer à l'assaut des plus importants studios au monde !En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782744095191/unimarc_utf-8 Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2256 L'animation numerique [texte imprimé] / Wyatt ; Andy . - Pearson, 2013 . - 144 p. : ill., couv. ill. en coul ; 22 cm.
ISBN : 978-2-7440-9519-1 : 19,90 eur
Langues : Français (fre)
Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Bricolage, D?ecoration, Activit?es manuelles Cin?ema Activit?es artistiques, d?ecoration Index. décimale : 14-14 Résumé : Ce cours d'animation numérique, véritable guide pratique qui couvre les fondamentaux de l'animation, est une référence pour les étudiants ou pour toute personne intéressée par cette industrie. Grâce à des didacticiels étape par étape, des travaux pratiques et des astuces, vous vous familiariserez avec le processus de création d'une animation et mettrez en pratique les techniques et procédés nouvellement acquis.
Vous découvrirez les logiciels d'animation 2D et 3D les plus utilisés et créerez des animations adaptées pour la télévision, le cinéma, les jeux vidéo, les sites web, les téléphones portables ou les lecteurs MP3. Les interviews de professionnels qui parsèment l'ouvrage vous amèneront à découvrir les différents métiers de la chaîne de production et à comprendre le rôle et l'importance de chacun. Vous bénéficierez enfin de conseils et d'informations qui vous aideront à accéder au statut de professionnel.
Accompagné de cet ouvrage, vous serez fin prêt à travailler en tant que freelance ou à vous lancer à l'assaut des plus importants studios au monde !En ligne : http://www.librairiedialogues.fr//ws/book/9782744095191/unimarc_utf-8 Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2256 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3885 14-14-52 Livre Bibliothéque d'architecture Documentaires Exclu du prêt
Titre : Approche statistique pour les écoulements turbulents pariétaux Type de document : texte imprimé Auteurs : Sedat Tardu (1959-....), Auteur Editeur : Paris : Hermès science publications-Lavoisier Année de publication : impr. 2010 Importance : 1 vol. (327 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7462-3132-0 Prix : 95 EUR Note générale : Bibliogr. p. 317-327 Langues : Français (fre) Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Turbulence Mod?eles math?ematiques Index. décimale : 14-14 Résumé : Les écoulements turbulents de paroi sont fortement répandus dans la nature et dans la pratique industrielle. La paroi est source de plusieurs complexités en turbulence dont la modélisation nécessite une compréhension physique approfondie. Approche statistique pour les écoulements turbulents pariétaux met à la disposition du lecteur toutes les informations utiles à l'analyse physique, à la mesure et au calcul de ces écoulements.
Il traite des fondamentaux de la turbulence, de la phénoménologie et des fermetures, du comportement spectral, de l'effet du nombre de Reynolds sur les caractéristiques de la turbulence pariétale ainsi que du transport de la vorticité. Tenant compte des dernières avancées, le développement de ces thèmes est didactique et progressif, allant des concepts de base aux notions avancées. L'ouvrage est destiné aux étudiants de mastère 2, aux élèves ingénieurs ainsi qu'aux chercheurs.Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2260 Approche statistique pour les écoulements turbulents pariétaux [texte imprimé] / Sedat Tardu (1959-....), Auteur . - Paris : Hermès science publications-Lavoisier, impr. 2010 . - 1 vol. (327 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7462-3132-0 : 95 EUR
Bibliogr. p. 317-327
Langues : Français (fre)
Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Turbulence Mod?eles math?ematiques Index. décimale : 14-14 Résumé : Les écoulements turbulents de paroi sont fortement répandus dans la nature et dans la pratique industrielle. La paroi est source de plusieurs complexités en turbulence dont la modélisation nécessite une compréhension physique approfondie. Approche statistique pour les écoulements turbulents pariétaux met à la disposition du lecteur toutes les informations utiles à l'analyse physique, à la mesure et au calcul de ces écoulements.
Il traite des fondamentaux de la turbulence, de la phénoménologie et des fermetures, du comportement spectral, de l'effet du nombre de Reynolds sur les caractéristiques de la turbulence pariétale ainsi que du transport de la vorticité. Tenant compte des dernières avancées, le développement de ces thèmes est didactique et progressif, allant des concepts de base aux notions avancées. L'ouvrage est destiné aux étudiants de mastère 2, aux élèves ingénieurs ainsi qu'aux chercheurs.Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2260 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3432/01 14-14-49 Livre Bibliothéque d'architecture Documentaires Exclu du prêt
Titre : ArchiCAD 13 Type de document : texte imprimé Auteurs : Thierry Crespeau, Auteur Editeur : ENI Année de publication : cop. 2010 Importance : 1 vol. (539 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7460-5459-2 Prix : 52 EUR Note générale : Notice r?ed. d'apr?es la couv.
IndexLangues : Français (fre) Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Archicad (logiciel) Architecture Informatique Guides, manuels, etc. Index. décimale : 14-14 Résumé : Ce livre vous présente les principales fonctionnalités d'Archicad, le logiciel conçu par des architectes pour des architectes. Dans un premier temps, vous découvrirez l'environnement de travail qui se veut simple et convivial, les palettes et les barres d'outils. Vous apprendrez ensuite à configurer cet environnement de travail mais aussi les préférences et les fichiers du projet. Dans le chapitre 3, vous verrez comment naviguer dans les différentes fenêtres, en 2D ou en 3D, comment utiliser le Navigateur et le Carnet de mise en page. Après la présentation des concepts et techniques de base (sélection d'éléments, saisie des coordonnées, affichage des grilles, des lignes guides, utilisation des contraintes de la souris et des modes de construction relative), vous apprendrez à créer des éléments standards : lignes, arcs/cercles, poMignes, murs simples ou complexes, portes, fenêtres, toits et ouvertures de toit, poutres, poteaux, dalles, escaliers... Vous verrez ensuite comment utiliser des objets paramétriques (tête de mur, fenêtre d'angle, lampe) ainsi que charpente RoofMarker et ferme TrussMaker. Le chapitre 8 est consacré à la mise en plan du projet avec tous les outils de cotation et d'annotation. Le chapitre suivant aborde la conception de mur-rideau. Pour finir, vous verrez comment réaliser votre propre bibliothèque d'objets paramétriques sans connaissance particulière de programmation puis à utiliser les différents moteurs de rendu pour réaliser des images réalistes en 3D ainsi que des animations. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2243 ArchiCAD 13 [texte imprimé] / Thierry Crespeau, Auteur . - ENI, cop. 2010 . - 1 vol. (539 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 22 cm.
ISBN : 978-2-7460-5459-2 : 52 EUR
Notice r?ed. d'apr?es la couv.
Index
Langues : Français (fre)
Catégories : ARCHITECTURE:Informatique du batiment Tags : Archicad (logiciel) Architecture Informatique Guides, manuels, etc. Index. décimale : 14-14 Résumé : Ce livre vous présente les principales fonctionnalités d'Archicad, le logiciel conçu par des architectes pour des architectes. Dans un premier temps, vous découvrirez l'environnement de travail qui se veut simple et convivial, les palettes et les barres d'outils. Vous apprendrez ensuite à configurer cet environnement de travail mais aussi les préférences et les fichiers du projet. Dans le chapitre 3, vous verrez comment naviguer dans les différentes fenêtres, en 2D ou en 3D, comment utiliser le Navigateur et le Carnet de mise en page. Après la présentation des concepts et techniques de base (sélection d'éléments, saisie des coordonnées, affichage des grilles, des lignes guides, utilisation des contraintes de la souris et des modes de construction relative), vous apprendrez à créer des éléments standards : lignes, arcs/cercles, poMignes, murs simples ou complexes, portes, fenêtres, toits et ouvertures de toit, poutres, poteaux, dalles, escaliers... Vous verrez ensuite comment utiliser des objets paramétriques (tête de mur, fenêtre d'angle, lampe) ainsi que charpente RoofMarker et ferme TrussMaker. Le chapitre 8 est consacré à la mise en plan du projet avec tous les outils de cotation et d'annotation. Le chapitre suivant aborde la conception de mur-rideau. Pour finir, vous verrez comment réaliser votre propre bibliothèque d'objets paramétriques sans connaissance particulière de programmation puis à utiliser les différents moteurs de rendu pour réaliser des images réalistes en 3D ainsi que des animations. Permalink : https://maktabati.univ-usto.dz/pmb_arch/index.php?lvl=notice_display&id=2243 Exemplaires(1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 3336/01 14-14-24 Livre Bibliothéque d'architecture Documentaires Exclu du prêt PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink

14-00 Généralité;Encyclobédie,Dictionnaire
